Оскільки лінія, що розділяє цифровий і фізичний світ, продовжує розмиватися, вивчення мови, яка об'єднує їх, стала важливим активом. Кодування тепер навчають дуже маленьким дітям, а Cubetto - іграшковий робот, призначений для навчання принципам кодування під час веселощів.
Cubetto ухвалюється для дітей у віці від трьох років, щоб вони могли розвивати навички обчислювального мислення під час ігрового процесу. Згідно з компанією, яка її створила, компанією Primo Toys, це досягається за допомогою вікового методу, який доповнює природний спосіб навчання дитини.
$config[code] not foundІграшка призначена для гендерно-нейтральної гри, яку можуть використовувати хлопчики та дівчатка, у тому числі і незрячі діти, для просування інклюзивної гри для рівноправних навчальних середовищ. Компанія каже, що її мета полягає у вирішенні великої невідповідності між статтю в комп'ютерних науках. Згідно з Гарвардським дослідженням, кодування на рівні коледжу вважається високим, як п'ять до одного розходження в співвідношенні чоловіків і жінок, які навчаються у студентів.
Cubetto працює на мові кодування, яка використовує барвисті блоки для написання комп'ютерних програм. Фізично запрограмована консоль має набір блоків розширюваного кодування, колекцію ілюстрованих карт і книгу про діяльність. Ці елементи використовуються в тандемі для створення послідовностей інструкцій, які програмують рух робота.
Під час цих заходів діти здатні зрозуміти основні принципи кодування. Гра також навчає їх мислити критично і самостійно, спілкуватися і розповідати історії, поєднуючи рух, дотик і звук, щоб розвивати інші навички.
Компанія Cubetto провела кампанію Kickstarter, яка підняла $ 1 596 457, значно перевищивши початкову мету $ 100,000. Кампанія була спричинена продуктом, який відповідав певній потребі.
Як пояснює сторінка компанії Kickstarter:
"Кодування - це основна грамотність 21-го століття, і наші діти не можуть дозволити собі пропустити, але якщо ви зробили це так далеко, ви вже знаєте це!"
Компанія додає: «Початок молодих дає їм перевагу, і починаючи з чогось веселого, що вони насправді користуються, означає, що вони вчаться швидше і краще».
Зображення: Cubetto
1 Коментар ▼