Безкоштовні заходи з побудови команди

Зміст:

Anonim

Командна робота є ефективною стратегією для досягнення результатів і прогресу в проекті, незалежно від того, чи складають команди школярів або дорослих у бізнесі. Члени команди працюють взаємозалежним чином, маючи на увазі групові успіхи та призначені для них проекти. Діяльність зі створення колективної роботи варіюється від ігор і криголамів до головоломок.

Дві істини і брехня

У цій грі криголам кожен по черзі пропонує три заяви про себе. Дві - правдиві заяви, і треба бути брехнею. Інші члени групи повинні задати людині запитання про її заяви, щоб визначити, яке твердження є неправдивим. Мета цієї гри - допомогти членам групи взаємодіяти та дізнатися більше один про одного.

$config[code] not found

Знаки

У цій грі всі учасники стоять в колі, спрямованому один на одного. Кожна людина повинна створити свій «знак». Цим знаком може бути постукування плечей або танець. Кожен повинен починати з ритму. Ритм включає в себе плескати двічі, потім погладжувати стегна двічі. Повторіть цю комбінацію, щоб створити ритм. Спочатку йдіть повільно. Перша людина ляскає в ритм, потім виконує знак іншої людини. Людина, чий знак виконаний, повинен відповісти, зробивши знак когось іншого, обходячи коло, не порушуючи ритму. Якщо людина порушує ритм, не помічає, що її знак використовується або не пам'ятає ніяких інших ознак, вона виходить. Залишається менше гравців, прискорюйте ритм.

Відео дня

Привезений до вас Sapling Принесений до вас Sapling

Я йду на пікнік

У цій діяльності учасники сидять у колі, спрямованому один на одного. Лідер групи починає, кажучи: "Я збираюся на пікнік, і я приношу яблука", хоча "яблука" можуть бути замінені на що завгодно. Лідер повинен заздалегідь визначити критерії для того, що відбувається на пікніку. Критеріями можуть бути речі, які починаються з тієї самої букви, як, наприклад, ваше ім'я. Після того, як лідер групи сказав: «яблука», тоді (якщо її ім'я - Ганна, а критерії ідентичні першим буквам), то наступна людина (скажімо, його ім'я - Роберт) повинна сказати щось, що почалося з «Р.». Група повинна з'ясувати, які критерії є з кожним ходом. Важлива частина полягає в тому, що вони також повинні пам'ятати, що кожна людина приносить. Так що якщо Анна сказала "яблука", а Роберт сказав "банани", він не може йти, і його відповідь буде нульовою. Якби Сара сиділа поруч з Робертом, і вона сказала "бутерброди", вона могла б піти. Наступним учасникам доведеться передувати відповідь «яблуками» і «бутербродами». Гра триває доти, доки повний цикл не може бути виконаний без помилок.