Освіта, необхідна для дизайнерів відеоігор

Зміст:

Anonim

Проектування відеоігор вимагає декількох конструкторських команд, які зосереджують увагу на різних елементах продукту, включаючи дизайнерів лідерства, рівня, вмісту та ігрових механіків. Вони гарантують, що кожен головний елемент і дрібниці передаються ефективно, тече плавно і звертається до гравців. Вимоги до освіти залежать від роботодавця, але від дизайнерів очікується, що вони будуть творчими та артистичними, а також мати міцний портфель, який демонструє різноманітність своїх найкращих робіт.

$config[code] not found

Вимоги до освіти

Бюро статистики праці США повідомляє, що більшість дизайнерів відеоігор мають ступінь бакалавра мінімум у галузі комп'ютерної графіки, анімації або суміжних галузей. Існують численні спеціальності, доступні в різних школах для тих, хто зацікавлений у розробці відеоігор, таких як ігри та симулятори мистецтв і наук; Електронні медіа, мистецтво та комунікація; Візуальне та ігрове програмування; Анімація та ігри; Розваги мистецтва та інженерії; Відділ інтерактивних медіа та комп'ютерних наук та електронного мистецтва. Наприклад, Рочестерський технологічний інститут в Рочестері (Нью-Йорк) пропонує ступінь бакалавра в інтерактивному розробці та розробці ігор та розробці ігор для нових медіа. Крім того, Школа кінематографічного мистецтва в Лос-Анджелесі, штат Каліфорнія, надає програми бакалавра та магістра в галузі інтерактивних розваг, анімації та цифрового мистецтва.

Інформація про зарплату 2016 року для мультимедійних художників та аніматорів

Мультимедійні художники та аніматори отримали середньорічну зарплату у розмірі 65 300 доларів у 2016 році, повідомляє Бюро статистики праці США. На низькому кінці мультимедійні художники та аніматори отримали зарплату в 25 відсотків $ 49,320, тобто 75% заробили більше цієї суми. Зарплата 75 відсотків становить $ 90 450, тобто 25% заробляють більше. У 2016 році в США працювали 73 700 осіб як мультимедійні художники та аніматори.