Поради щодо прийняття віртуальної реальності у вашому бізнесі

Зміст:

Anonim

Малі підприємства є ранніми користувачами технологій, але вони також тримаються довше, коли знаходять рішення, які працюють для них. Останнє щорічне дослідження братів виявило стільки ж, коли йдеться про принтери, сканери, копіювальні апарати або факсимільні апарати. Згідно з опитуванням, 91% малих підприємств до цих пір використовують це обладнання, але все більше компаній також переходять на хмару і розгортають мобільні пристрої для віддалених працівників.

$config[code] not found

Отже, коли віртуальна реальність (VR) тепер повинна бути технологією, що має бути, як процес прийняття розпочнеться для малого бізнесу, і чи є у VR життєздатне бізнес-додаток?

По-перше, важливо відзначити, що ВР перебуває у зародковому стані, без масового усиновлення, як зараз. Тим не менш, є деякі важкі прибічники, які роблять ставку на технологію. Найбільш оприлюдненим випадком є ​​купівля Oculus Facebook, але Reuters також повідомила, що 38 компаній підкреслили, що VR є частиною їхнього бізнес-плану у своєму звіті про корпоративні прибутки, що на 375% більше, ніж у минулому році.

По-друге, інтерес існує, з величезним потенціалом у декількох сегментах, таких як розваги та ігри. Але чи це перекладається на інші галузі, і чи зможуть малі підприємства скористатися нею? Кришталева куля зараз стане в нагоді, але навіть без неї майбутнє для ВР виглядає дуже перспективно.

Подібно до того, як ваш принтер не робить або не перериває ваш бізнес, рішення VR буде технологією, яку можна використовувати для покращення загальної роботи вашої компанії. Звичайно, це буде бізнес, який буде повністю покладатися на нього, але для переважної більшості, він може і, ймовірно, буде використовуватися як додатковий елемент обладнання.

Отже, якщо ви хочете бути раннім прихильником VR, ось кілька порад.

Що потрібно знати про віртуальну реальність у бізнесі

Виховуйте себе

Навчіть себе та своїх співробітників про технологію VR. Це включає в себе програмне забезпечення, апаратне забезпечення, вміст, технічне обслуговування та використання. Ви можете легко витратити десятки тисяч доларів тільки на камери, або ви можете отримати доступний варіант, наприклад, Vuze. Отже, ви дійсно повинні докласти зусиль, щоб дізнатися якомога більше про багато варіантів, які доступні для вас.

Не дозволяйте Hype вплинути на ваше рішення

Існує багато ажіотажу щодо VR на даний момент, і все це звучить цікаво. Але наскільки реалістично це для вас, щоб монетизувати свої інвестиції в технології. Оскільки інвестиції можуть бути значними, залежно від вашого вибору продуктів, не витрачайте кошти на зароблені кошти на щось, що може не погасити для вас. Знову ж таки, це заслуговує на повторення, виховувати себе ретельно.

Чи буде ваш продукт перекладати на VR?

Існують певні галузі промисловості, де VR є очевидним вибором, ігор є одним з них. Але є й багато секторів, де це не так ясно. Тим не менш, це не означає, що ви не можете знайти творчі способи використання технології для розвитку вашої компанії. Так само, як ви використовували відео та розміщували його на YouTube, VR можна розглядати як ще одне розширення мультимедіа. Це нова технологія, тому не існує жодних умов, за якими ви повинні стежити, створювати свій власний шлях.

Сформуйте партнерство з досвідченими користувачами

Навіть якщо ви виховуєте себе в технічних аспектах VR, додатки реального світу будуть значно різними. Знайдіть досвідчених практикуючих професіоналів і сформуйте партнерські відносини, щоб ви могли мати правильну особу, яка керуватиме вашими першими днями розвитку.

Знайти потрібний вміст

Як кажуть, зміст є королем, а у віртуальному світі якість вашого контенту сильно визначить ваш успіх. Незалежно від того, чи ви створюєте вміст самостійно або ви його створюєте професійно, воно має доставити ваше повідомлення, тому знайте свою історію. Просто тому, що це VR, це не означає, що це буде добре, а якість контенту буде диференціатором, оскільки апаратне забезпечення стає так само часто, як і смартфони.

Тест, поки ви не отримаєте це право

Незалежно від того, який вміст ви створюєте, тестуєте і повторно перевіряєте з різними людьми, щоб побачити, як вони реагують на нього. Дізнайтеся, що працює та не працює протягом всього показу. Будь то хвороба руху, погане освітлення або слабка історія, намагайтеся мати професійний кінцевий продукт.

Знайте свою аудиторію

Для кого ви створюєте контент? Ви збираєтеся показати це у вашому магазині цегли та мінометів, онлайн, виставці або в інших місцях? Тривалість виробництва повинна відображати ці розетки, щоб у ваші двері було якомога більше людей, адже ви не хочете, щоб клієнт у вашому магазині просив про попкорн і велику соду.

Важливість звуку

Звук у середовищі VR надзвичайно важливий. Запис вашого вмісту за допомогою одного мікрофона не дасть повного впливу віртуальної реальності. Звук використовується для створення правильної атмосфери і направляє напрямок перегляду. Якщо звук потрапляє прямо перед ними, вони не обернуться, якщо не чують звуку ліворуч, праворуч, зверху або знизу.

Почати простий

Поступово збільшуйте вміст, який ви створюєте, поки ви не освоїте технологію. 30-секундний проект може бути настільки ж захоплюючим, якщо ви маєте чітке розуміння 3D-середовища, і ви вкладете в нього все, що ви навчилися.

Продаж ВР

Одним з кращих способів продажу VR є надання великого досвіду безпосередньо вашій аудиторії / клієнтам. Це, звичайно, буде мати багато форм, і до тих пір, поки у кожного не буде гарнітури, вам доведеться знайти творчі способи, щоб дати їм досвід, де вони знаходяться, або змусити їх прийти до вас.

Канали для VR

Зрештою вміст VR буде таким же поширеним, як і звичайні відео на YouTube. Нещодавно компанія представила свій потоковий прямий ефір на 360 градусів і просторовий звук, що стане першим кроком до створення повноцінної платформи VR. Це значно збільшить рівень впровадження, оскільки споживачі, підприємства, виробники контенту та виробники обладнання бачать багато можливостей технології.

Реальність VR стає реальністю

Джеремі Байленсон, голова лабораторії віртуальної реальності Стендфордського університету, сказав Fortune: «Більшість речей у ВР не працюють. Якщо ви покажете мені 20 ідей, я скажу, що 19 з них буде краще в іншому середовищі. Я вважаю, що VR найкраще підходить для особливих, інтенсивних переживань? … речей, які є дорогими, небезпечними, контрпродуктивними або неможливими.

Справа в тому, що немає гарантії, що VR буде працювати в повсякденних операціях або діяльності компанії. Але це дасть певну цінність, якщо і коли технологія досягає точки насичення, що вимагає від підприємств створювати послуги для звернення до споживачів, які володіють пристроями VR.

VR Photo через Shutterstock

2 Коментарі ▼