Могла б нова 3D камера Razer бути хорошим для інтернет-презентацій?

Anonim

Нова технологія 3D-камери від Razer може видалити фоновий малюнок з голови - як якщо б за динаміком був зелений екран.

За допомогою цієї камери, що розробляється ігровою компанією Razer, користувач може накласти відео, що було захоплено, на інше зображення на екрані, як для презентації вебінару або відеоуроку.

Уявіть, що особисте визнання бренду має ваше усміхнене обличчя - супроводжуючий ваш голос - в одному куті екрану під час наступної презентації вебінару. І без відволікаючого вікна навколо вашої голови вийшли попередні установки.

$config[code] not found

ICYMI - камера Razer дозволить вам видалити фон без зеленого екрану http://t.co/TGpBjGxwPd pic.twitter.com/BGisUJtmDl

- Razer (@Razer) 22 серпня 2015 року

Ця камера була відкрита на нещодавньому форумі Intel для розробників, що відбулася в травні в Сан-Франциско.

Компанія Razer, що спеціалізується на підключених пристроях та програмному забезпеченні для геймерів, демонструє камеру для широкого спектру додатків, включаючи віртуальну реальність (VR) та ігрові настільні комп'ютери з інтеграцією RealSense.

Intel RealSense - це платформа, яка дозволяє розробникам реалізовувати взаємодії жестів за допомогою 3D-камер. Платформа була інтегрована в безліч різних видів продукції, демонструючи безмежний потенціал цієї технології, включаючи Google Project Tango, MemoMi Mirror Memory і Floating Display.

У випуску на сайті компанії, Мін-Лян Тан, співзасновник і генеральний директор Razer, каже:

«Razer радий працювати з Intel, використовуючи технологію Intel RealSense, щоб допомогти піонерові працювати в ефірі гри, а також з VR, за підтримки зростаючого руху OSVR. Геймери, як ми очікуємо, зможуть підвищити рівень свого телевізійного та віртуального досвіду безпрецедентним способом ».

Камери, що використовують RealSense, мають 2D-камеру для звичайних фото та відео, інфрачервону камеру та інфрачервоний лазерний проектор. Вони поєднуються для отримання захоплюючого досвіду, тому користувач може бачити і вимірювати відстань між об'єктами і розділяти їх від фонових шарів для кращого розпізнавання.

Просте застосування цієї технології робить знімок і здатний зосередитися на різних фонах зображення, так що попрощайтеся з поганими фотографіями. Для малих підприємств, які покладаються на великі фотографії для свого веб-сайту, це означає, що ви можете взяти фотографії самостійно, і ніхто не буде мудрішим, що це не було зроблено професіоналом.

Камера Razer має автоматичне видалення тла, тому, якщо ви перебуваєте у відеоконференції, вебінарі або викладаєте живі навчальні посібники, ви можете замінити фони зображеннями, даними або відео, які відповідають на тему. Це надає вашим презентаціям професійний вигляд без витрат на наймання керівника виробництва.

Камера також має 3D-сканування, рух і розпізнавання жестів. Для невеликих дизайнерів, будівельних і реконструкційних фірм все, що потрібно зробити, це сканування місця розташування.

На основі сканування ці фірми можуть виміряти простір і принести об'єкти і тіла реального світу у віртуальний простір, показуючи власникові багато різних можливостей.

Технологія розпізнавання рухів і жестів дозволяє геймерам бачити реакцію людей, з якими вони грають. За даними Intel, функція видалення фону, камера зчитування глибини та програмне забезпечення об'єднуються, щоб ізолювати обличчя та інтегрувати його у відео.

Razer розробила функціональність, яку вона називає Twitch, яка фіксує ці реакції в режимі реального часу. Будь то геймери або учасники конференцій, це функція, яка може бути використана для більш захоплюючого досвіду, зафіксувавши те, що люди відчувають.

Останнім, але, безумовно, не в останню чергу, є функція VR, яку Razer планує використовувати. Поряд з екосистемою віртуальної реальності з відкритим вихідним кодом (OSVR) та Hacker Dev Kit, вона дозволяє програмувати будь-яку різноманітність технологій VR. OSVR є рамковими гравцями галузі, які приймають відкритий стандарт для VR пристроїв, ігор і виходів.

Коли встановлюється на зовнішню сторону гарнітури, камеру Razer можна використовувати для відображення та візуалізації реального світу, навіть якщо блок VR блокує ваш вигляд.

Цей тип інтеграції віртуального та реального світу в режимі реального часу може бути застосований у будь-якому аспекті - від ігор до віртуального навчання, лікуванні фобій, прийомах турів, перегляду спортивних і розважальних заходів тощо.

Gizmodo повідомляє, що камера Razer буде доступна з функціональністю Twitch у першому кварталі 2016 року.

Ну, нова технологія рекламується як особливо корисна для геймерів, які потоку себе грати у відеоігри і хочуть, щоб ті, хто дивиться, щоб побачити їхні реакції і міміку під час гри, а також. Але немає жодних причин, щоб люди малого бізнесу не могли адаптувати цю технологію до світу онлайн-презентацій, коли вона нарешті вийде.

Коли в 1997 році вперше відбувся форум Intel Developer Forum (IDF), мета полягала в тому, щоб створити місце для технологів, що мають доступ до продуктів і продуктів Intel на основі продуктів Intel. Хоча компанія відома як найбільший і найцінніший виробник напівпровідникових чіпів у світі, вона зросла до кількох різних сегментів.

Зображення: Razer / Twitter

1