Спортивний пейзаж змінюється. Електронні види спорту, як League of Legends, отримали велику популярність у онлайн-глядачів. Але, незважаючи на цю популярність, компанії, які виступають за ці ігри, ще не змогли заробити багато грошей від потокового відео. Проте це зміниться - частково завдяки більш старому шкільному спорту. Riot Games, компанія, що стоїть за Лігою Легенд, тільки погодилася на $ 300 мільйонів потокового угоди з BAMTech, який належить МЛБ. Ця угода означає, що люди можуть незабаром переглядати потоки League of Legends на додатку, настільному або мобільному. А BAMTech матиме ексклюзивні права заробляти гроші з цих потоків. Проте Riot Games каже, що шанувальники все ще матимуть змогу безкоштовно проходити. Виручка надходить тільки від реклами та спонсорства. Раніше в цьому році 43 мільйони людей спостерігали за чемпіонатом світу 2016 року. Таким чином, є багато людей, зацікавлених в потоковому цьому конкретному еспорте. Нові засоби масової інформації, такі як онлайн-трансляція, викликали значні зміни в роботі компаній. Але одне залишається незмінним - ви повинні мати бізнес-модель, яка дозволяє фактично приносити достатньо грошей для підтримки ваших операцій. Власники малого бізнесу також можуть отримати урок. Технологія полегшила просування бізнесу, ніж будь-коли раніше. Але популярний веб-сайт, сторінка Facebook або канал YouTube не роблять прибуткового бізнесу. Все зводиться до хорошої старомодної прибуткової бізнес-моделі, яка працює. Зображення: Riot Games Без прибуткової бізнес-моделі, заохочення часто втрачається